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成为勇者的第二天(1 / 3)

午后的阳光过于刺眼,所以当它从推拉门窗斜斜透射进来之后,玩家不得不睁开自己的眼睛。

这次的出生点待遇比前两次好了不少。

家具,布置,衣着对比之前都是超一流的水准。

虽然玩家对这些古代房屋建筑以及设计没什么了解,但是身处其中,她也多少有些自己现在是个家族大小姐的概念了。

不过当然啦。

这些东西对于这个时代的人来说或许不一般,但是对于玩家来说,还是洒洒水就是了。

简单观察了一下四周之后,玩家一个挺身身手矫健地下了床。

身为玩家,进入这种大型全息游戏要做的第一件事情是什么呢

啊哈。

那当然是探索啦。

系统虽然标注了她现在是一个十六七岁的,姓氏为日向的,家族大小姐,但是只有这么一点点的信息又怎么够呢

系统提示榻榻米已被拆除

玩家一无所获

系统提示梳妆台已被拆除

玩家一无所获x2

系统提示壁橱已被拆除

玩家一无所获x3

系统提示竹帘已被

系统提示房间已被摧毁

“”

没有找到任何线索的玩家陷入了长久的困惑。

怎么会没有呢

这不应该呀。

按理来说,这里不该有什么类似于日记,纸条,暗号或者别的什么的,初步引导玩家的线索的吗

是她哪里遗漏了吗

站在废弃之地版本房间里的玩家若有所思地将目光转向了四面的木制墙壁。

多么光滑的墙壁

多么古朴的墙壁

多么神秘的墙壁

玩家的目光逐渐变得睿智而犀利。

轰

这是东面墙壁被攻击的声音。

轰

这是西面墙壁被攻击的声音。

轰

这是北面墙壁被攻击的声音。

轰隆隆

这是房子惨烈坍塌产生的声音。

在屋顶倒下来的前一秒,凭借着优越的身体素质从屋子里来到了庭院里的玩家冷静地点了点头。

看来是她判断失误了。

墙壁里没有藏匿着任何东西。

这个房间应该只是一个平平无奇的出生点罢了。

她的引导线索还在别的地方。

再去找找。

系统提示你惊扰了侍女日向绪子

玩家站在走廊上默默盯着这个忽然一下跪坐在自己面前一脸惶恐的年轻女人,她有些不明白为什么系统会出现这样一条提示。

她难道表现的很无理吗

玩家回忆了一下自己刚刚的行动。

行动一疾跑的时候,撞到了这个路人nc。

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